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By: VLTXD

En esta página
  • 1. Declaración y aprobación
  • 2. Participantes y límites
  • 3. Clausulas
  • 4. Rol y comportamiento
  • 5. CK automático durante la guerra
  • 6. Finalización y consecuencias
  • 7. Sanciones

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Normativas de Guerras declaradas entre Organizaciones Criminales

Las guerras entre organizaciones criminales son uno de los roles más intensos en Ghetto Life. Para garantizar orden, realismo y consecuencias claras, se establecen las siguientes reglas obligatorias:


1. Declaración y aprobación

  • Toda guerra debe ser declarada oficialmente mediante un ticket en Discord por los líderes de la organizaciones en guerra.

  • La guerra solo inicia cuando la administración la apruebe. El staff anunciará el inicio y el final del conflicto.

  • Duración: La guerra tiene una duración fija de 7 días contados desde la aprobación oficial.


2. Participantes y límites

  • Solo pueden participar miembros registrados de las organizaciones involucradas.

  • No se permite la intervención de aliados externos o terceros no autorizados.


3. Clausulas

  • Está prohibido atacar a rivales fuera de este contexto (trabajo, zonas seguras, eventos no relacionados, etc.).


4. Rol y comportamiento

  • Todos los enfrentamientos deben ser roleados de manera realista, evitando conductas antirrol, toxicidad, o abuso de mecánicas (animaciones, glitches, menús, etc).

  • No está permitido el uso de bugs, glitches o mecánicas no permitidas para obtener ventaja.


5. CK automático durante la guerra

  • Cualquier persona que muera durante la guerra y no sea revivida o rescatada por un secuestro, guerra en territorio enemigo o rol especial, recibirá CK si la organización contraria abre ticket (Character Kill).

  • El CK es definitivo: el personaje queda eliminado del servidor y no podrá volver a ser utilizado.

  • Si el personaje es rescatado o revivido por un rol válido de secuestro/médico, puede continuar participando en la guerra.


6. Finalización y consecuencias

  • La guerra termina exactamente a los 7 días del inicio oficial o antes si la administración así lo decide y por acuerdo entre líderes.

  • Una vez finalizada, se debe respetar el cese de hostilidades y evitar cualquier tipo de revancha o represalia relacionada con el conflicto.

  • El staff podrá imponer consecuencias, pérdida de territorios, bienes, o sanciones adicionales según el desenlace y el cumplimiento de la normativa.


7. Sanciones

  • El incumplimiento de cualquiera de estas normas puede llevar a sanciones graves: CKs forzados, suspensiones, Strikes a la organización, pérdida de propiedades, o baneos, según la gravedad de la infracción.

  • Todas las decisiones de la administración son finales y no negociables.


Recuerda: Estas reglas están diseñadas para mantener el equilibrio, la seriedad y la diversión en los conflictos entre organizaciones. Piensa bien cada acción durante la guerra, ¡el CK es definitivo!

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Última actualización hace 7 días

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